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Pédagogie par le jeu : comment remettre les apprentissages en jeu (conférence - débat)

Jeudi 6 février, 9h à 11h30 (accueil à partir de 8h30) Amphithéâtre Charpak, Rez-de-chaussée Tour 22 - Sorbonne-Université - Campus Pierre et Marie Curie


Pédagogie par le jeu : comment remettre les apprentissages en jeuA l'occasion de la sortie du rapport FutuRIS du groupe de travail "Pédagogie par le jeu" de l'Association nationale de la Recherche de la Technologie, nous avons le plaisir de vous convier à notre conférence-débat qui se tiendra à La Sorbonne : Pédagogie par le jeu : comment remettre les apprentissages en jeu ?

"Bien mais peut mieux faire" pourrait être l'appréciation donnée à la France lors du dernier classement de l'étude PISA. Face à ce constat, le développement à une plus grande échelle de la pédagogie par le jeu pourrait être l'une des pistes d'amélioration du système éducatif français.

ll existe aujourd'hui une demande sociale de pédagogie par le jeu émanant non seulement des familles mais aussi des institutions publiques et privées. Longtemps tenus à l'écart du système éducatif et du monde de l'entreprise, les jeux pédagogiques s'invitent désormais dans ces institutions. Mais à la différence des pays nordiques, l'investissement dans la pédagogie par le jeu n'en est qu'à ses débuts en France.

Mais qu'apportent, au juste, l'usage des jeux aux processus d'apprentissage ?
Quels en sont les enjeux ?

Cette conférence-débat réunira :

  • Denis Masseglia, député de Maine-et-Loire, Président du groupe d'étude sur les jeux vidéo à l'Assemblée nationale ;
  • David Louapre, Directeur scientifique d'Ubisoft ;
  • Jean-Marc Monteil, Professeur et chargé d'une mission interministérielle sur le numérique éducatif ;
  • Sophie Radix, Responsable de la cellule médiation-éducation de la Réunion des musées nationaux Grand Palais ;
  • Alain Thillay, Chef du bureau du soutien à l'innovation et à la recherche appliquée au Ministère de l'éducation nationale et de la jeunesse ;
  • Ascension Vizinho-Coutry, Principal technical marketing pre-university and CPGE, Mathworks ;
  • Florent Teyras, Consultant pédagogique, My-Serious-Game ;
  • Bertrand Laforge, Professeur à Sorbonne Université ;
  • Jacques Ginestie, Directeur de l'école supérieure du professorat et de l'éducation, Aix Marseille Université.

Programme complet de la conférence.

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Publié le 23 janvier 2020 par Emmanuel Forsans

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