L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoIEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Guide des métiers 2020 : UX designer

L'UX design est l'art de mettre en musique ce qui servira "l'expérience utilisateur" (User Experience en anglais, abrégé UX) et guidera ce dernier jusqu'à ce que le concepteur du produit ou du service à prévu. Il doit rendre le "parcours client" le plus fluide possible. C'est un métier à la croisée de ...
Etude / analyse

Jeux mobiles : 1 milliard de téléchargements par semaine

19 milliards de dépenses consommateurs dans le monde au deuxième trimestre 2020. Durant la première semaine du T2 2020, les téléchargements hebdomadaires des jeux sur mobile ont battu des records à plus d'1,2 milliards et les niveaux de téléchargement hebdomadaire sont restés à un milliard en moyenne tout ...
Etude / analyse

Tournoi Valorant : Ignition Series X Mandatory.gg Cup

La Mandatory.gg Cup devient la nouvelle étape européenne homologuée par Riot Games. La compétition réunira 128 équipes européennes, qui s'affronteront du 31 juillet au 2 août pour tenter de remporter les 15 000€ de cashprize mis en jeu. Parmi ces 128 équipes , jusqu'à 30 places seront réservées aux équipes...
Esport

Livre : Une histoire du jeu vidéo en France - 1960-1991

Fort d'un travail de recherche établit sur plusieurs années, les auteurs Alexis Blanchet et Guillaume Montagnon offrent un travail historique inédit sur une industrie culturelle et économique devenue incontournable, de ses prémices à l'aube de 1960 jusqu'au début des années 1990. Des premiers laboratoires ...
Librairie

L'app économie a généré 187,2 milliards d'euros dans l'UE en 2019

En 2019, l'app économie a produit un revenu de 187,2 milliards d'euros dans l'Union européenne (EU) et soutenu 1,7 millions d'emplois tous secteurs confondus. L'app-économie a ajouté 0,4 pourcent en valeur au PIB (produit intérieur brut) européen en 2019. Ces chiffres ne sont qu'une partie des résultats ...
Etude / analyse

Téléchargez les jeux vidéo de fin d'études d'Isart Digital

Cette année, c'est le jeu vidéo Symphonia qui a reçu le Grand Prix du Jury de la main de Cédric Humeau, Art Director chez Ubisoft et Président du Jury Pro 2020. Symphonia est un jeu de plateforme développé sur Nintendo Switch dans lequel le joueur incarne un violoniste. Son univers poétique et sa direction...
Information

Dans le cerveau du gamer, un livre de Celia Hodent

Quel est le secret du succès d'un jeu vidéo ? Il n'existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau...
Librairie

Webinar : Impact du Covid-19 sur le jeu vidéo en Amérique du Nord

L'Amérique du Nord représente le deuxième marché mondial du jeu vidéo et un territoire incontournable pour les professionnels français. Entre annulation de grands rendez-vous (GDC, E3) et explosion de la consommation de jeux vidéo, le Covid-19 a eu des impacts différents pour les acteurs de la filière, la ...
Evénement

L'e-sport en France, un marché en phase de structuration

La France compte environ 200 clubs d'e-sport amateurs, semi-professionnels et professionnels. Si les plus grands clubs - comme PSG Esports, Team Vitality et Gamers Origin - sont gérés par des structures professionnelles, le marché hexagonal compte un nombre important d'associations qui organisent des ...
Etude / analyse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Senior facial Rigger (H/F)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Senior body Rigger (H/F)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Graphiste Jeux

FDJ Gaming Solutions France
CDD
Boulogne-Billancourt (92)

Développeur de jeux

FDJ Gaming Solutions France
Stage
Boulogne-Billancourt (92)

Game Designer experienced in F2P mobile

Playsoft
CDI
Plusieurs villes (00)

User Acquisition & Monetization Manager (H/F)

Playsoft
CDI
Plusieurs villes (00)

Développeur C# / Unity - Green Panda Games (H/F)

Ubisoft Mobile
CDI
Montreuil (93)

3D Artist - Ketchapp (H/F)

Ubisoft Mobile
CDI
Montreuil (93)

Senior 2D Artist (H/F)

Ubisoft
CDD
Montreuil (93)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Jeu de stratégie historique et stimulation de l'esprit critique

16:55
Vidéo de la conférence Games 4 Change Europe de Maxence Voleau - Lead Game Designer, Amplitude Studios. Quel sens est porté par les jeux de stratégie par défaut ? Comment l'innovation dans le design des systèmes peut permettre d'en changer le sens ? Comment faire face à la complexité d'un tel sujet et aux ...

Qu'apportent les jeux vidéo à l'enseignement scientifique ?

16:14
En partant d'une expérience en cours (physique-chimie, niveau 4e), seront mis en perspective une analyse rapide des phases d'apprentissage que certains élèves peinent à franchir et la manière dont le jeu (vidéo en particulier) peut servir d'accompagnement pour ces difficultés et de catalyseur au ...

Jeux vidéo et inégalités : un regard critique

17:17
Lutter contre les inégalités de genre : une bataille engagée. Certains jeux font preuve de sexisme, est-ce réellement volontaire ? Comment luter, quels sont les contre-pouvoirs ? Succès, échecs et dommages collatéraux. Point de vue du joueur et du game designer. Conférence Games 4 Change Europe d'Alexia Lang.

Le jeu vidéo pour développer une réflexion citoyenne ?

14:29
Conférence Games 4 Change Europe de Guillaume Bonzoms - Délégué académique au numérique adjoint de l'académie de Besançon. En quoi les jeux, et notamment les jeux vidéo, peuvent-ils être des ressources ou des modalités pédagogiques adaptées aux sujets de société ? Peuvent-ils être utilisés par les ...

Comment apprendre l'échec aux élèves avec le jeu vidéo ?

52:41
Conférence Games 4 Change Europe animée par Olivier Mauco. Restitution : Chloé Vigneau - Chef de projet chez Gamabilis - Lucie Pottier - Chargée d'expertise et de partenariats - Canopé. Discussion : William Brou - Chargé de mission "Ludicisation, Réalité virtuelle, Réalité augmentée" - Dane - Académie de ...

Vidéo de la conférence : "Comment trouver un éditeur ?"

42:57
La conférence "Comment trouver un éditeur ? Démarches, enjeux et avantages" propose de clarifier les rôles de l'éditeur, du distributeur et du studio dans une chaîne de valeur complexe et changeante. Quelles sont les différences entre les métiers de l'édition et ceux de la distribution ? Qu'est qu'un ...

Débat : Comment remettre les apprentissages en jeu ? (vidéo)

1:31:00
A l'occasion de la sortie du rapport FutuRIS du groupe de travail "Pédagogie par le jeu", l'Association nationale de la Recherche de la Technologie organisait une conférence-débat à La Sorbonne : Pédagogie par le jeu : comment remettre les apprentissages en jeu ? "Bien mais peut mieux faire" pourrait ...

La pédagogie par le jeu : keynote de Jean-Marc Monteil

35:17
A l'occasion de la sortie du rapport FutuRIS du groupe de travail "Pédagogie par le jeu" de l'Association nationale de la Recherche de la Technologie, le professeur Jean-Marc Monteil répond à trois interrogations : Faut-il revisiter les pratiques éducatives ? Quelles relations entre les partenaires, les ...

Présentation synthétique du rapport "La pédagogie par le jeu"

08:56
Ce rapport rend compte des travaux menés dans le cadre du groupe de travail "pédagogie par le jeu" de l'ANRT. Présidé par Hélène Michel, professeure à Grenoble Ecole de Management, il regroupe 57 responsables d'entreprises, chercheurs et représentants institutionnels issus de 33 structures membres de l'ANRT.
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