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juillet
Jeu video
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Revue de presse du jeu vidéo - juillet 2018

18 juillet

Valve suspend à nouveau les jeux érotiques, temporairement

434 lectures
Comme les développeurs et les joueurs ont pu le remarquer tout récemment, des titres renfermant des contenus adultes ont été refoulés de la plateforme de distribution Steam. Une nouvelle qui pourrait agacer vu le passif de l'entreprise Valve, mais les choses apparaissent comme différentes cette fois.

L'Arabie saoudite interdit de nombreux jeux vidéo

474 lectures
Alors que de nombreux pays souhaitent interdire l'accès à Fortnite pour les écoliers, voici que l'Arabie saoudite vient de bannir plusieurs jeux. A une époque où le jeu vidéo est souvent désigné comme le plus grand fléau de la société, nous découvrons aujourd'hui que l'Arabie saoudite vient de mettre en ...

Jeu vidéo et eSport vont stimuler la croissance du Cloud

421 lectures
Le jeu vidéo et l'eSport seront les principaux facteurs de croissance du Cloud Computing au cours des dix années à venir selon la CEO d'AMD. L'essor du Cloud Gaming, notamment, sera l'un des enjeux majeurs pour les acteurs du Cloud Computing dans les années à venir. Dans le cadre de la Fortune Brainstorm ...

16 juillet

Les jeux vidéo à Japan Expo (par l'Outrage)

599 lectures
La Japan Expo, à la base, c'est surtout l'antre des cosplayers, des mangas et de tout ce qui gravite autour, de la culture et " culture " japonaise. On notait évidemment une présence importante de Nintendo, mais jusque-là, pour ma pomme, pas beaucoup de raisons d'aller y squatter ; le bruit et l'odeur de ...

e-LAB, l'espace jeux vidéo de la Cité des Sciences

582 lectures
Le projet de la Cité des Sciences est donc ambitieux, et pas moins passionnant, puisque voué à faire de la pédagogie autour d'un domaine industriel qui s'est clairement démocratisé au fil des ans, mais pour lequel le grand-public reste encore selon moi globalement mal informé. Car oui, ce n'est pas dans ...

15 juillet

Le blues des vendeurs de jeux vidéo

787 lectures
Jadis florissant, le marché de la vente de jeux vidéo est désormais en proie à une importante concurrence. Trois boutiques indépendantes de Vichy témoignent de la difficulté de rester à flot. " On sait qu'on est tous sur la sellette. On n'a plus que quelques années à survivre avant de fermer boutique. "

12 juillet

Les "gaming phone", un marché en plein boom

869 lectures
Des constructeurs mondiaux comme Huawei à Razer, "l'Apple du gaming", tous les acteurs de l'industrie travaillent sur des modèles permettant une immersion quasi-totale. Xiaomi, le quatrième fabricant mondial de mobiles, a lancé son premier modèle du genre en avril, le Black Shark. Deux mois plus tard, Asus...

11 juillet

Nintendo veut publier 20 jeux indés par semaine sur Switch

901 lectures
Lors d'une session de questions-réponses entre Nintendo et ses investisseurs, Susumu Tanaka a pris la parole pour évoquer la stratégie de la firme sur le marché des jeux indépendants. L'objectif semble être de définitivement installer la Switch comme la plateforme de prédilection pour ce type de production.

6 juillet

Les IA continuent d'humilier les humains aux jeux vidéo

1,220 lectures
En attendant une victoire à "Starcraft II", les systèmes d'intelligence artificielle progressent dans leur maîtrise des jeux vidéo complexes et compétitifs. Récemment, DeepMind et OpenAI ont décroché de beaux succès avec leurs agents intelligents. Les systèmes d'intelligence artificielle aiment bien botter...

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