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Actualités du jeu vidéo - avril 2020

3 avril

Dontnod : montée en puissance des projets en cours

222 lectures
Au titre de l'exercice 2019, Dontnod Entertainment affiche une progression de ses produits d'exploitation économiques de +18,6% pour un montant de 18,0 M€ contre 15,2 M€ en 2018. Cette performance s'appuie sur une croissance de +13% des redevances éditeurs qui s'élèvent à 11,9 M€, illustrant la montée ...

2 avril

Karen Seror rejoint Gamestream au poste de Directrice Marketing

516 lectures
Gamestream, spécialiste des solutions de cloud gaming à destination du BtoB annonce avoir recruté Karen Seror au poste de CMO, rattaché au Comité de Direction. Cette nomination intervient dans le cadre de sa stratégie de développement international. Agée de 43 ans, Karen Seror, diplômée d'un MBA ...

Hausse des connections aux plateformes de streaming de jeux

510 lectures
Alors que la pandémie de Coronavirus entraîne des mesures de confinement dans la quasi-totalité des pays développés, de nombreux services en ligne bénéficient d'un boom d'activité. Après Amazon, Netflix ou encore Spotify, c'est au tour de Gamestream, spécialiste des solutions de jeux vidéo en streaming à ...

Un Major de légende : Team-LDLC à la DreamHack Winter 2014

354 lectures
L'association de presse VaKarM.net, site d'actualités Counter-Strike numéro un en France, dévoile un documentaire revenant sur l'incroyable parcours de l'équipe française Team-LDLC à la DreamHack Winter 2014, le quatrième Major de l'histoire de CS : GO. Réalisé par Jordi "shiGERU" Ferrer, ce documentaire ...

Processeurs Intel Core série H de 10e génération

404 lectures
Intel franchit aujourd'hui la barre des 5 GHz de fréquence sur les ordinateurs portables en commercialisant les processeurs Intel Core série H de 10e génération. Avec à sa tête le processeur Intel Core i9-10980HK[1] de 10e génération, la série H offre des performances similaires à celles des PC de bureau ...

Confinement : pratique et ventes de jeux vidéo explosent

303 lectures
De même que les ventes d'articles de sport, de livres, de jouets ou de cartouches d'encre, celles de jeux vidéo ont explosé à la suite des mesures de confinement. Les premiers chiffres permettant d'évaluer ce phénomène sont sans appel. Cela n'a rien de surprenant, le confinement a donné un coup ...

1 avril

Trust Esport investit 1 million d'euros dans Anybrain

678 lectures
Anybrain, experte dans l'analyse des données comportementales issues des interactions homme-machine, développe une technologie et des services à l'attention des studios de jeux vidéo, permettant notamment l'identification des joueurs, la lutte contre la triche, le contrôle de l'âge et du niveau de fatigue.

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