L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoIEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Les plus grands obstacles et défis de la réalité virtuelle

Dans la première partie de ce post, nous avons rapporté les grandes tendances et les opportunités de ces professionnels, mises au jour par une enquête annuelle menée auprès d'eux. Ce second volet révèle les plus gros obstacles auxquels ils se sont heurtés lors dans leurs projets de VR et de quelle manière ...
Information

GreedFall : Plus d'un million d'exemplaires vendus

Spiders Studio et Focus Home Interactive sont fiers d'annoncer que GreedFall vient de franchir le cap symbolique du million d'exemplaires vendus dans le monde. Depuis sa sortie en septembre l'année dernière, GreedFall a conquis le coeur et les esprits des joueurs, se faisant ainsi une place dans le ...
Information

AG French Direct : Un événement sur les jeux vidéo français

AG French Direct, c'est un événement exclusif ActuGaming qui met en avant les productions françaises. Cette initiative 100% indépendante vise à mettre en lumière les créateurs francophones à travers une présentation en ligne à travers une vidéo d'une bonne trentaine de minutes. Cela sera suivi de diverses ...
Evénement

Start To Play : une édition 100% virtuelle du 22 au 23 août

Installez-vous confortablement dans votre canapé ou dans votre siège gamer ! Rendez-vous virtuellement le samedi 22 et dimanche 23 août 2020 sur la plateforme de streaming Twitch et sur Facebook en Live, pour la 7ème Edition de Start To Play 100% digitale ! Avec une programmation offrant plus ...
Evénement

Huawei déploie mondialement sa nouvelle plateforme de jeu

Huawei annonce aujourd'hui le déploiement de sa plateforme officielle de service et de distribution de jeux, le Huawei GameCenter, dans 33 pays et régions à travers le monde. Grâce à un contenu de grande qualité et des récompenses exclusives, le Huawei GameCenter est une plateforme pour rassembler les ...
Information

Des mots et des biais - Keynote Olivier Dauba - VP Editorial Ubisoft

La forme la plus simple de prototype d'un jeu est sans doute une phrase, qui sert de point de départ à une discussion. Que peut-on dire du vocabulaire utilisé pour concevoir des jeux vidéo mainstream ? Est-il limité, orienté, révélateur de biais ? Pouvons-nous simplement, en changeant quelques mots dans ...
Etude / analyse

Private Division s'associe à Moon Studios, League of Geeks et Roll7

"Notre partenariat avec Moon Studios, League of Geeks, and Roll7 permettra à Private Division d'agrandir son catalogue grâce aux meilleurs talents créatifs de l'industrie, issus des quatre coins du globe", a déclaré Michael Worosz, vice-président et directeur de Private Division. En collaboration avec ces ...
Information

Guide des métiers 2020 : VFX artist

Le VFX artist est un spécialiste des effets visuels, il est donc amené à réaliser ce qu'on a l'habitude d'appeler des effets spéciaux. Il peut travailler dans tous les domaines de l'audiovisuel ou presque, tant les effets spéciaux sont devenus monnaie courante. Car si on détecte bien son travail dans un ...
Etude / analyse

Des game jams hybrides pour faire avancer le médium ludique

Conférence Games 4 Change Europe de Laurent Checola - Cofondateur de La Belle Games. Il n'y a pas une seule semaine dans le monde du jeu sans la moindre game jam, ces événements de création en temps limité. En plus des jams tutélaires comme la Global Game jam ou la Ludum Dare, qui réunissent des milliers ...
Etude / analyse
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+Emplois & stages

Corporate Communications Assistant (Alternance)

Plug In Digital
Alternance
Montpellier (34)

Environment Artist / Level Artist

Wolcen Studio
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Nice (06)

Technical Game Designer - World builder

Parallel Studio
CDD
Paris (75)

Technical Game Designer

Parallel Studio
Stage
Paris (75)

Testeur-se QA

Goblinz Studio
Stage
Lyon (69)

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OSome Studio
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Head of Production - Lead Producer

Lunaris Iris
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Publishing Producer F/H

Dontnod Entertainment
CDI
Paris (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Des mots et des biais - Keynote Olivier Dauba - VP Editorial Ubisoft

34:34
La forme la plus simple de prototype d'un jeu est sans doute une phrase, qui sert de point de départ à une discussion. Que peut-on dire du vocabulaire utilisé pour concevoir des jeux vidéo mainstream ? Est-il limité, orienté, révélateur de biais ? Pouvons-nous simplement, en changeant quelques mots dans ...

Des game jams hybrides pour faire avancer le médium ludique

15:51
Conférence Games 4 Change Europe de Laurent Checola - Cofondateur de La Belle Games. Il n'y a pas une seule semaine dans le monde du jeu sans la moindre game jam, ces événements de création en temps limité. En plus des jams tutélaires comme la Global Game jam ou la Ludum Dare, qui réunissent des milliers ...

Pour une approche ludodidactique du game design

17:42
Conférence Games 4 Change Europe de Mériem El Mansouri, enseignante et doctorante en sciences de l'éducation - Laboratoire CTEL, Université Côte d'Azur. Et si une modélisation ludodidactique issue des recherches sur le jeu vidéo et l'enseignement-apprentissage ouvrait la voie d'un game design pour enseigner ?

Jeu de stratégie historique et stimulation de l'esprit critique

16:55
Vidéo de la conférence Games 4 Change Europe de Maxence Voleau - Lead Game Designer, Amplitude Studios. Quel sens est porté par les jeux de stratégie par défaut ? Comment l'innovation dans le design des systèmes peut permettre d'en changer le sens ? Comment faire face à la complexité d'un tel sujet et aux ...

Qu'apportent les jeux vidéo à l'enseignement scientifique ?

16:14
En partant d'une expérience en cours (physique-chimie, niveau 4e), seront mis en perspective une analyse rapide des phases d'apprentissage que certains élèves peinent à franchir et la manière dont le jeu (vidéo en particulier) peut servir d'accompagnement pour ces difficultés et de catalyseur au ...

Jeux vidéo et inégalités : un regard critique

17:17
Lutter contre les inégalités de genre : une bataille engagée. Certains jeux font preuve de sexisme, est-ce réellement volontaire ? Comment luter, quels sont les contre-pouvoirs ? Succès, échecs et dommages collatéraux. Point de vue du joueur et du game designer. Conférence Games 4 Change Europe d'Alexia Lang.

Le jeu vidéo pour développer une réflexion citoyenne ?

14:29
Conférence Games 4 Change Europe de Guillaume Bonzoms - Délégué académique au numérique adjoint de l'académie de Besançon. En quoi les jeux, et notamment les jeux vidéo, peuvent-ils être des ressources ou des modalités pédagogiques adaptées aux sujets de société ? Peuvent-ils être utilisés par les ...

Comment apprendre l'échec aux élèves avec le jeu vidéo ?

52:41
Conférence Games 4 Change Europe animée par Olivier Mauco. Restitution : Chloé Vigneau - Chef de projet chez Gamabilis - Lucie Pottier - Chargée d'expertise et de partenariats - Canopé. Discussion : William Brou - Chargé de mission "Ludicisation, Réalité virtuelle, Réalité augmentée" - Dane - Académie de ...

Vidéo de la conférence : "Comment trouver un éditeur ?"

42:57
La conférence "Comment trouver un éditeur ? Démarches, enjeux et avantages" propose de clarifier les rôles de l'éditeur, du distributeur et du studio dans une chaîne de valeur complexe et changeante. Quelles sont les différences entre les métiers de l'édition et ceux de la distribution ? Qu'est qu'un ...
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