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+Actualités

Occitanie Esports version 100% digitale les 26 et 27 septembre 2020

Après le succès des deux premières éditions ayant réuni plus de 12 500 visiteurs et gamers en 2019, ESL et la SPL Occitanie Events, en collaboration avec la Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée, annoncent la tenue de la 3ème édition de l'Occitanie Esports les 26 et 27 septembre 2020. Compte tenu de la ...
Esport

NGX esport tour à Nantes les 26, 27 septembre 2020

La boîte à pixels crée l'événement de la rentrée en produisant le premier circuit esport "made in Nantes". 5 jeux durant 6 étapes avec une grande finale prévue en septembre 2021. Jusqu'à 200 joueurs par étape pourront se retrouver, s'affronter, tous les deux mois dans différents lieux de la métropole.
Evénement

Bandai Namco Entertainment Europe va acquérir Reflector Entertainment

Fondée en 2016 par Alexandre Amancio et le groupe Lune Rouge, Reflector Entertainment s'attache à construire des univers narratifs avec lesquels il est possible d'interagir à travers un ensemble de médias, notamment des jeux vidéo, des romans, des podcasts, des films, etc. Sa franchise Unknown 9, qui ...
Information

Le succès de l'eSport ne pâlit pas avec la pandémie de la Covid-19 en France

Parmi les industries qui ont résisté pendant la crise, on peut citer l'eSport, qui a connu un succès grandissant pendant le confinement et qui ne va pas s'arrêter là. D'ici fin 2020, on estime que le nombre de fans d'eSport atteindra les 92 millions de personnes en Europe, soit une augmentation de 7,4% ...
Etude / analyse

Quantic Dream présente des résultats records

Après des résultats financiers historiques, Quantic Dream poursuit l'ouverture de son capital à l'ensemble de ses salariés à travers la distribution d'actions gratuites. Les actionnaires historiques souhaitent ainsi associer davantage les salariés du studio, contributeurs et contributrices clés dans la ...
Chiffres

Game Conf #1 - Du premier jeu au Triple III : grandir en indé

Autour du thème "Du 1er jeu au triple III - Grandir en indé", nous vous réunirons au Cnam-Enjmin, pour une journée d'échanges intenses et de moments de convivialité propices à nouer de fortes relations avec vos pairs. La programmation, faite de conférences et de tables rondes dédiées à l'entrepreneuriat ...
Evénement

Koch Media acquiert Vertigo Games et entre ainsi sur le marché des jeux VR

Fondé en 2008, Vertigo Games est une entreprise spécialisée dans la VR dont les équipes sont situées à Rotterdam et Los Angeles. Ils se concentrent sur le développement (Vertigo Studios) et l'édition (Vertigo Publishing). Vertigo Games est officiellement partenaire de toutes les plateformes VR et agit en ...
Information

PlayStation 5 disponible en France le 19 nov. à partir de 399,99€

Pour la France, c'est le jeudi 19 novembre 2020 que seront disponibles les 2 modèles de PlayStation 5 : PS5 Digital Edition au prix maximum conseillé (PMC) de 399,99€ - PS5 intégrant un lecteur de disques Blu-Ray Ultra HD au PMC de 499,99€. Hormis le lecteur de disques BR UHD, technologiquement, les deux ...
Hardware / Techno

Livre : Rétro Gaming - Une histoire des jeux vidéo

Des premiers jeux d'arcades d'Atari et des consoles de salon des années 1970 aux grands classiques qui ne cessent de se renouveler, tels Halo et Tomb Raider, cet ouvrage retrace les sorties significatives, les recherches et les révolutions retentissantes qui ont fait des jeux vidéo une industrie ...
Librairie
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+Emplois & stages

Level designer H/F - jeu de gestion station de ski

Tea for Two
Freelance
Télétravail (00)

Publishing Coordinator

TapNation
Stage
Paris (75)

Lead Programmer Unreal Engine

Lightbulb Crew
CDI
Paris (75)

Développeur Unity (H/F)

Honikou Games
CDD
Marseille (13)

Community Manager (H/F)

Honikou Games
CDD
Marseille (13)

Customer Success Manager

Marebiz
Alternance
Champs-sur-marne (77)

Product Manager

Bandai Namco
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Lyon (69)

HR Officer

Hurrah.group
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Graphiste 2D/3D H/F

Uraniom
Stage
Rennes (35)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Des mots et des biais - Keynote Olivier Dauba - VP Editorial Ubisoft

34:34
La forme la plus simple de prototype d'un jeu est sans doute une phrase, qui sert de point de départ à une discussion. Que peut-on dire du vocabulaire utilisé pour concevoir des jeux vidéo mainstream ? Est-il limité, orienté, révélateur de biais ? Pouvons-nous simplement, en changeant quelques mots dans ...

Des game jams hybrides pour faire avancer le médium ludique

15:51
Conférence Games 4 Change Europe de Laurent Checola - Cofondateur de La Belle Games. Il n'y a pas une seule semaine dans le monde du jeu sans la moindre game jam, ces événements de création en temps limité. En plus des jams tutélaires comme la Global Game jam ou la Ludum Dare, qui réunissent des milliers ...

Pour une approche ludodidactique du game design

17:42
Conférence Games 4 Change Europe de Mériem El Mansouri, enseignante et doctorante en sciences de l'éducation - Laboratoire CTEL, Université Côte d'Azur. Et si une modélisation ludodidactique issue des recherches sur le jeu vidéo et l'enseignement-apprentissage ouvrait la voie d'un game design pour enseigner ?

Jeu de stratégie historique et stimulation de l'esprit critique

16:55
Vidéo de la conférence Games 4 Change Europe de Maxence Voleau - Lead Game Designer, Amplitude Studios. Quel sens est porté par les jeux de stratégie par défaut ? Comment l'innovation dans le design des systèmes peut permettre d'en changer le sens ? Comment faire face à la complexité d'un tel sujet et aux ...

Qu'apportent les jeux vidéo à l'enseignement scientifique ?

16:14
En partant d'une expérience en cours (physique-chimie, niveau 4e), seront mis en perspective une analyse rapide des phases d'apprentissage que certains élèves peinent à franchir et la manière dont le jeu (vidéo en particulier) peut servir d'accompagnement pour ces difficultés et de catalyseur au ...

Jeux vidéo et inégalités : un regard critique

17:17
Lutter contre les inégalités de genre : une bataille engagée. Certains jeux font preuve de sexisme, est-ce réellement volontaire ? Comment luter, quels sont les contre-pouvoirs ? Succès, échecs et dommages collatéraux. Point de vue du joueur et du game designer. Conférence Games 4 Change Europe d'Alexia Lang.

Le jeu vidéo pour développer une réflexion citoyenne ?

14:29
Conférence Games 4 Change Europe de Guillaume Bonzoms - Délégué académique au numérique adjoint de l'académie de Besançon. En quoi les jeux, et notamment les jeux vidéo, peuvent-ils être des ressources ou des modalités pédagogiques adaptées aux sujets de société ? Peuvent-ils être utilisés par les ...

Comment apprendre l'échec aux élèves avec le jeu vidéo ?

52:41
Conférence Games 4 Change Europe animée par Olivier Mauco. Restitution : Chloé Vigneau - Chef de projet chez Gamabilis - Lucie Pottier - Chargée d'expertise et de partenariats - Canopé. Discussion : William Brou - Chargé de mission "Ludicisation, Réalité virtuelle, Réalité augmentée" - Dane - Académie de ...

Vidéo de la conférence : "Comment trouver un éditeur ?"

42:57
La conférence "Comment trouver un éditeur ? Démarches, enjeux et avantages" propose de clarifier les rôles de l'éditeur, du distributeur et du studio dans une chaîne de valeur complexe et changeante. Quelles sont les différences entre les métiers de l'édition et ceux de la distribution ? Qu'est qu'un ...
Test webp